Videojuego 3D de Puzzles y Exploración

Juego de exploración y puzzles desarrollado en Unity con modelado 3D completo creado desde cero en 3D Studio Max, abarcando programación, game design y arte 3D.

El Desafío

Diseñar e implementar un videojuego completo como proyecto individual, cubriendo tanto la programación de mecánicas y sistemas como la creación artística de todos los assets 3D, niveles y ambientación. El reto incluía lograr una experiencia cohesiva que integrara exploración libre con puzzles lógicos progresivos.

Mi Rol

Como desarrollador y artista 3D, creé el proyecto completo de forma individual:

  • Programé las mecánicas de juego, sistemas de interacción y lógica de puzzles en C#
  • Modelé todos los assets 3D desde cero en 3D Studio Max (entornos, props, escenarios)
  • Diseñé los niveles con progresión de desafíos y narrativa ambiental
  • Implementé el sistema de iluminación dinámica con post-procesado
  • Desarrollé el motor de física personalizado y sistema de checkpoint

Enfoque Técnico

Desarrollo en Unity:

  • C# para mecánicas de juego, interacción con objetos y lógica de puzzles
  • Motor de física personalizado para interacciones específicas del gameplay
  • Sistema de checkpoint y guardado de progreso
  • Iluminación dinámica con post-procesado para ambientación

Creación de assets 3D:

  • Modelos de entorno y escenarios completos creados en 3D Studio Max
  • Props interactivos optimizados para rendimiento
  • Sistema de iluminación y ambientación integrado con los modelos
  • Optimización de polígonos para balance entre calidad visual y rendimiento

Game Design:

  • Sistema de puzzles lógicos variados con dificultad progresiva
  • Exploración de entornos amplios con secretos ocultos
  • Interacción con objetos mediante sistema de física
  • Narrativa ambiental contada a través del escenario y los objetos

Resultado

Proyecto completo que integra programación, game design y arte 3D desde concepto hasta producto final, demostrando capacidad para abarcar todas las disciplinas del desarrollo de videojuegos.